用最朴素的电影手段营造出绝佳的恐怖氛围。
Virtual Death,消失是后鲍德里亚时代的传统艺能。人们被迫将身体与关系上传至网络,鬼魂不是程序,而是吸入虚拟世界的屏幕本身,这些人依旧是有形体的,就在它们闪现的过程之中,不断默念“救命”。人们被现代空间阻隔,疏离。温室中的人类与镶嵌电视屏幕的居间,是影片最为著名的两个隐喻。 与此同时,《回路》中的鬼魂也不再是闯入个体感知的异象,反而是一种宏大的,启示意义的社群行为,就在人类消失之后,东京的城市空间被二次发现。就在结尾,二人驾车穿过的空无一人的东京在滤镜之下有如游戏画面。坠落的飞机不再是灾难,而是不断被拟像覆盖的世界所生成的灾难性事件。影片建构在一群企图通过重建relationship抵抗虚拟死亡的人们,用绝望奔向希望的未来。
美国恐怖片里最蠢的一种设定,就是明知死路在那边,还是加速往过跑。日本恐怖片里最蠢的一种设定,就是像本片一样,鬼以极……其……缓……慢……的动作凑过来,主角就是要躺在原地一边等死一边傻叫,特写颜艺,让人无语。
鬼片要有鬼片的样子,完全不知道要表达什么~要不是麻生久美子才不看呢~
看恐怖片怎么还会有人看出思想论?2001年日本IT的差劲程度简直让我震惊,上网也要扫盲,连PrtSc键都不会。恐怖片没有恐怖感最讨厌了。除了跳楼那小片段,也只是“惊”,不是“吓”,疑惑怎么一个镜头到底拍出来的
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